Cómo hacer una lluvia de ideas para una historia con un mapa mental
Una página en blanco pide frases. Un mapa mental solo pide ideas, y las ideas llegan más rápido cuando aún no tienen que estar en orden. Aquí te explicamos cómo pasar de la nada a la forma de una historia.
1. Empieza con una pregunta
Pon una sola pregunta en el centro. No un título, una pregunta: “¿Qué pasaría si un farero se negara a encender la luz?”. Las preguntas extraen ideas; los títulos simplemente se quedan ahí.
2. Ramifica sin juzgar
Alrededor, escribe todo lo que la pregunta te haga pensar: personas, lugares, imágenes, escenas, líneas de diálogo. No te detengas a decidir si son buenas. Busca cantidad; veinte ideas en diez minutos es un buen comienzo.
3. Haz las cinco preguntas
Si te bloqueas, recorre el mapa preguntando: quién está involucrado, qué quiere, dónde sucede, cuándo y por qué ahora. Cada respuesta es una nueva rama.
4. Conecta y agrupa
Ahora busca conexiones. Traza una línea entre las ideas que pertenecen juntas: un personaje y el secreto que guarda, un lugar y la tormenta que lo azota. Aparecerán grupos, y cada grupo suele ser una trama, un arco de personaje o un capítulo.
5. Poda
Algunas ideas no encajarán en esta historia. No las borres: muévelas al borde o a otro mapa. La idea huérfana de hoy suele ser el libro del año que viene.
6. Convierte el mapa en un esquema
Elige el grupo más sólido y pregunta qué sucede primero, qué cambia y cómo termina. Escribe eso como tus puntos de giro y tendrás el comienzo de un esquema.
Mapas en la nube en Storywriting
Cada proyecto tiene mapas en la nube: un lienzo libre donde puedes soltar ideas en cualquier lugar, editarlas sobre la marcha y conectarlas entre sí. Crea tantos mapas como necesites (uno para la trama, uno para el mundo, uno para un personaje) y vuelve a ellos mientras escribes.

Cada mapa guarda un historial de versiones, por lo que puedes probar una gran reorganización y volver atrás si la forma anterior era mejor.
Consejo: pon un temporizador de diez minutos y no conectes nada hasta que suene. Conectar demasiado pronto te hace editar en lugar de inventar.


