Wie man eine Geschichte mit einer Mindmap entwickelt
Eine leere Seite verlangt nach Sätzen. Eine Mindmap verlangt nur nach Ideen, und Ideen kommen schneller, wenn sie noch nicht in eine bestimmte Reihenfolge gebracht werden müssen. Hier erfährst du, wie du vom Nichts zur Form einer Geschichte gelangst.
1. Beginne mit einer einzigen Frage
Schreibe eine einzelne Frage in die Mitte. Kein Titel, eine Frage: „Was wäre, wenn ein Leuchtturmwärter sich weigern würde, das Licht anzuzünden?“ Fragen locken Ideen hervor; Titel stehen einfach nur da.
2. Verzweige ohne zu urteilen
Schreibe drumherum alles auf, woran dich die Frage denken lässt: Personen, Orte, Bilder, Szenen, Dialogzeilen. Halte nicht inne, um zu entscheiden, ob sie gut sind. Ziele auf Quantität ab; zwanzig Ideen in zehn Minuten sind ein guter Anfang.
3. Stelle die fünf Fragen
Wenn du feststeckst, gehe die Map durch und frage: Wer ist beteiligt, was will die Person, wo spielt es, wann und warum gerade jetzt? Jede Antwort ist ein neuer Zweig.
4. Verbinde und gruppiere
Suche nun nach Verbindungen. Zeichne eine Linie zwischen Ideen, die zusammengehören: eine Figur und das Geheimnis, das sie hütet, ein Ort und der Sturm, der dort wütet. Es werden Gruppen entstehen, und jede Gruppe ist oft ein Handlungsstrang, ein Charakterbogen oder ein Kapitel.
5. Stutze
Manche Ideen passen nicht in diese Geschichte. Lösche sie nicht: Schiebe sie an den Rand oder auf eine andere Map. Die verwaiste Idee von heute ist oft das Buch von nächstem Jahr.
6. Verwandle die Map in einen Entwurf
Wähle die stärkste Gruppe aus und frage dich, was zuerst passiert, was sich ändert und wie es endet. Schreibe diese Punkte als deine Wendepunkte auf, und schon hast du den Anfang eines Entwurfs.
Cloud maps in Storywriting
Jedes Projekt verfügt über Cloud maps: eine freie Arbeitsfläche, auf der du Ideen überall platzieren, direkt bearbeiten und miteinander verknüpfen kannst. Erstelle so viele Maps, wie du brauchst (eine für den Plot, eine für die Welt, eine für eine Figur) und kehre während des Schreibens immer wieder zu ihnen zurück.

Jede Map speichert eine Versionshistorie, sodass du eine große Umstrukturierung ausprobieren und zurückkehren kannst, falls die alte Form besser war.
Tipp: Stelle einen Timer auf zehn Minuten und verknüpfe nichts, bevor er klingelt. Zu frühes Verknüpfen führt dazu, dass du editierst, anstatt zu erfinden.


